5 nap alatt elkészíted az első saját 3D renderedet Blenderben, méghozzá profi, mozifilmes szinten

Vezetett útmutatás segítségével, hogy akkor is a végére érj, ha még soha nem nyitottad meg ezelőtt a Blendert.

Azt is elmagyarázom MIÉRT, nem csak, hogy MIT csinálj.

Vágj bele a 3D tanulásba!

A jó render 80%-a a fényelés.

A jó render nem attól lesz jó, hogy mindent jól modelleztél

Nem kell előzetes 3D- vagy lighting-tudás.

A kihívás során lépésről lépésre megmutatom, hogyan építs fel egy látványos, cinematic jelenetet és közben azt is elmagyarázom, mit, miért és hogyan csinálunk.

Nem csak lemásolod, amit csinálok, hanem megérted:

  • Hogyan építs fel egy filmes hatású világítást.
    Megmutatom, hogyan dolgozom a fényekkel úgy, hogy a jelenetnek mélysége, hangulata és fókusza legyen.
  • Miért működik egy beállítás és miért nem egy másik.
    Nem csak megmutatom a lépéseket. Elmagyarázom a döntéseimet, hogy később ne vakon másolj, hanem önállóan is tudd, mit érdemes változtatni.
  • Hogyan emeld ki azt, amit a nézőnek látnia kell.
    Megtanulod, hogyan vezesd a tekintetet a fényeléssel, hogyan teremts kontrasztot, és hogyan adj karaktert egy egyszerű jelenetnek.

 

A kihívás végére egy konkrét jeleneten keresztül tapasztalod meg, hogyan lehet egy egyszerű 3D scene-ből látványos, cinematic render.

Kezdő vagy? Tökéletes. Innen indulunk.

Mit fogsz tanulni a kihíváson?

Gyakorlati leckékkel, hasznos trükkökkel, lényegre törő anyaggal fogunk haladni. Az ember ideje aranyat ér, figyelek rá, hogy tényleg hasznosan töltsd el.

Blender alapok

Nem használtál még Blendert?

Semmi gond! Megnézzük az alap használatot, navigációt és a legfontosabb gyorsbillentyűket, amik kelleni fognak a leckékhez.

 

Fényelés

Mi adja a filmes fényelés alapját? 

Elmagyarázom a fények működését és hogy miként lehet jól beállítani, amivel hangulatot teremtünk és történetet mesélünk.

Atmoszféra és effektek

Mi az a kis extra, amikre sokan nem gondolnak? 

Több trükköt is bevetünk, amivel időt és energiaforrást spórolunk, illetve növelünk a látványon és a hangulaton. 

Porszemek, beszűrődő fények, volumetrikus köd.

Post-Process Blenderben

Mi adja a végső touch-ot, amitől tényleg filmesnek hat egy végső anyag? 

Megnézzük a Node alapú utómunkát, amit rengetegen kihagynak. Nincs szükség képszerkesztőkre. Bloom, szín korrekció, film grain.

Mire leszel képes a kihívás végére?

Ha ezek közül bármelyik igaz rád, csatlakozz!

Kinek való a Cinematic Lighting Kihívás?

Kreatív pályaváltóknak

Dolgozol már valahol, de úgy érzed, szívesebben alkotnál. Érdekel a 3D, de nem tudod, hogy érdemes-e belevágni.

Pályakezdőknek

Kreatív szakmát keresel, de nem látod tisztán, mire való a 3D világa.

Kreatív szakmából érkezőknek

Grafikusként, videósként vagy más kreatív területen dolgozol, és a 3D-t a következő vagy kiegészítő szintnek érzed.

Hobbista alkotóknak

Ha már találkoztál a 3D-vel és szeretnéd felhúzni kicsit az ismereteidet, hogy profibb rendereket alkoss.

Ki lesz az oktatód?

Suták Benedek

Suták Beni vagyok, 3D Artist és a Polycorner alapítója.

A 3D-vel először mérnöki tanulmányaim mellett kezdtem el foglalkozni, ahol rájöttem, hogy az alkotás világa sokkal jobban vonz, mint a klasszikus mérnöki pálya.

Azóta különböző projektekben dolgoztam 3D-vel – többek között interaktív élményeken és VR projektekben – tanítottam diákokat 3D modellezésre és játékfejlesztésre és közben egyre inkább az lett a célom, hogy másoknak is segítsek eligazodni ebben a szakmában.

A Polycorner azért jött létre, hogy a 3D tanulása ne tutorialok végtelen láncolata legyen, hanem egy érthető szakmai út.

Gyakran ismételt kérdések

Egyedül Blendert fogunk használni, ami egy teljesen ingyenes program. Az első leckében megtudod, hogy töltsd le és telepítsd a programot.

Nem kell hozzá értened, a legfontosabb beállításokat megmutatom a kihívás során.

Alapvető számítástechnikai ismeretek mindenképp szükségesek.

Természetesen segít, ha már értesz valamennyire designhoz, de mindent a nulláról tanulunk meg.

Teljes mérétkben – ezt a kihívást kifejezetten teljesen kezdőknek raktam össze. 

Ha egy olyan kreatív irányra vágysz, ami ellenáll az AI térnyerésének, sőt inkább kiegészíti csak, akkor nyugodt szívvel ajánlom neked, hogy kipróbáld magadat benne. 

Nem kell félned, hogy mennyire megy elsőre. Ha látnád az első rendereimet…

Csak vedd komolyan a videók feldolgozását, a többin végigvezetlek – pontosan akkor, amikor szükséged van rá.

Alapvetően egy jól működő, erősebb laptopra (vagy PC-re) és internetre van szükséged.

Ezen felül ajánljuk az egér használatát, és ha laptopot használsz, akkor egy minimum 23 inches monitort (kettő monitorral még jobban tudod követni a modulokat).

Itt találod a Blender minimum követelményeit.

A videók hossza 30 és 60 perc között mozognak. (az első a leghosszabb, mert a Blender alapjait is be kell mutatnom, hogy végig lehessen csinálni a kihívást)

Ez így is elég rövid, hogy egy munkanap után fel lehessen dolgozni és elég hosszú, hogy kézzelfogható végeredményed legyen.

Érdemes még minden videó után fél órát rászánni, hogy magad is megcsináld a tananyagot.

Egyáltalán nem, de én azt ajánlom, hogy próbáld meg megcsinálni a feladatokat. Akkor fogod tudni igazán hasznosítani, ha te is megcsinálod, amit mutatok.

Ha végül úgy döntesz, hogy nem adsz be semmit, az se baj.

Nincs semmi baj, a videókat megnézheted másik napon is. Ha behoznád a lemaradást, akár 1 nap alatt is.

Nem leszel egyedül, ha elakadnál. Beléphetsz a Tanulói Discord Szerverre, hogy könnyedén meg tudjam válaszolni a kérdéseket, de akár az info@polycorner.hu email címre is írhatsz. 🙂

Igen – 100%-ban ingyenes. 

Nincs bankkártya, nincs próbaidő, ami később csendben leemelné a pénzedet.

Csavar nincs, ajánlat viszont van.

A legvégén van egy opcionális következő lépés egy fizetős képzés formájában, ha szeretnél még mélyebbre menni, de ez teljesen rajtad múlik, és egyáltalán nem kötelező.

Még ha egy fillért sem költesz, akkor is egy kész jelenettel és egy valódi képességgel (ez utóbbi fontosabb) távozol.

Miután egyetemről kikerülve azt éreztem, hogy még mindig nincs meg amivel igazán foglalkoznék, rátaláltam a 3D világára és megváltozott az életem. 

Ha valakinek ugyanezt az érzést adhatom, már akkor is megérte!

Úgy tervezem, hogy szeptember végéig lehet feldolgozni az anyagot, ezzel is kicsit motiválva a jelentkezőket. Ha sokan nem végeznek de érdekli őket, akkor lehet még valamivel tovább.